Profesionalni igrači video igara, kao što su Ozgur “woxic” Eke i Lukas “urban0” Urban, predstavljaju retku grupu levorukih igrača u svetu gejminga. U većini slučajeva, igrači koriste miš desnom rukom, dok je urban0 izjavio da je korišćenje desne ruke za njega jednako teže kao pisanje desnom rukom. Od samog početka korišćenja računara, on je držao miš u levoj ruci, a kada je počeo da igra popularnu igru Counter-Strike, nastavak korišćenja leve ruke bio je prirodan izbor.
urban0 je istakao da je prelazak na korišćenje desne ruke izuzetno težak za levoruke ljude, što je uporedio sa pokušajem pisanja desnom rukom. Prilagođavanje levorukog uređaja nije jednostavno, jer je morao da promeni brojne tastere i keybindove, uključujući klasične WSAD kontrole koje se koriste za kretanje u igri. Pored toga, urban0 se suočavao sa izazovima postavljanja tastera za bacanje granata i brzo menjanje oružja.
Takođe, on je primoran da koristi pune tastature jer koristi strelice umesto WSAD-a, a numpad mu služi za bindove, što dodatno otežava njegovu igračku postavku. Na primer, taster ‘E’ je premešten na ‘0’, dok je ‘+jump’ na ‘1’. Sve ovo zahteva dodatno vreme i trud kako bi se pronašao idealan setup, što čini proces igranja složenijim za levoruke igrače.
U razgovoru sa urban0m, Dust2 Brasil je konsultovao i Kristijani Žunkeiru, fizioterapeutkinju sa masterom iz sportskih nauka i doktorandom iz neuronauke. Žunkeira je objasnila kako mozak kontroliše pokrete tela i kako su levoruki igrači često suočeni sa izazovima prilagođavanja na okruženje koje je primarno dizajnirano za dešnjake. Mozak je podeljen na dve hemisfere: leva kontrolira desnu ruku, dok desna kontrolira levu ruku. Leva hemisfera je povezana sa logičkim razmišljanjem i motoričkom kontrolom, dok desna hemifera igra važnu ulogu u kreativnosti i prostornoj percepciji.
Kako Žunkeira objašnjava, levoruki igrači se često suočavaju sa poteškoćama u prilagođavanju na svet koji je dizajniran za dešnjake, što može uticati na njihov komfor i performanse u igri. U igrama kao što je Counter-Strike 2, preciznost i koordinacija su ključni faktori za uspeh. S obzirom na to da igra nagrađuje brze reflekse i preciznost, levoruki igrači moraju uložiti dodatni trud u proces prilagođavanja.
Iako nije nemoguće igrati kao levoruk, prilagođavanje postavki i kontrole može značajno otežati proces. Igrači poput urban0-a moraju da traže nestandardne metode kako bi se takmičili na visokom nivou, bilo da koriste alternativne keybindove ili prilagođene periferne uređaje. U svetlu ovih izazova, postavlja se pitanje da li će buduće igre iz prvog lica (FPS) bolje podržavati levoruke igrače.
Kako gejming industrija postaje sve pristupačnija, važno je razmotriti kako će se dizajneri igara prilagoditi potrebama levorukih igrača. Iako su neki napori u ovom pravcu već napravljeni, još uvek postoji značajan put do stvarne inkluzije. U međuvremenu, levoruki igrači poput urban0-a nastavljaju da se bore sa izazovima koje im donosi svet dizajniran za dešnjake, pokazujući istovremeno svoju posvećenost i strast prema igri.
Kroz sve ove izazove, levoruki igrači ne samo da dokazuju svoje veštine, već i ukazuju na potrebu za većom inkluzijom u gejming zajednici. Njihove borbe i uspehi mogu otvoriti vrata za buduće generacije levorukih igrača, podstičući razvoj tehnologije i dizajna igara koji će omogućiti svima da se ravnopravno takmiče.