ESL je nedavno objavio rezultate istrage vezane za zloupotrebu „smoke buga“ tokom kvalifikacija za ESL One Raleigh. Ovaj bug omogućava igračima da vide da li je protivnički tim iskoristio dimnu bombu, što im daje nepravednu prednost u igri. Kada je bug otkriven, ESL je odmah zabranio njegovo korišćenje na raznim turnirima, uključujući ESL One Bangkok i BLAST SLAM.
Tokom kvalifikacija za ESL One Raleigh, AVULUS je prvi podneo žalbu na korišćenje ovog baga nakon meča protiv NAVI Juniora. Istražujući ovu žalbu, ESL je otkrio da je NAVI Junior intenzivno koristio bug, ali se ubrzo ispostavilo da su i mnogi drugi timovi takođe zloupotrebljavali ovu grešku. Kao rezultat, ESL je pokrenuo širu istragu i timovi su klasifikovani na osnovu intenziteta korišćenja baga.
Timovi su podeljeni u pet kategorija, a prema tome su određene i odgovarajuće kazne.
## Intenzivna zloupotreba
Timovi koji su se našli u ovoj kategoriji su diskvalifikovani sa ESL One Raleigh. Među njima su:
– 9Pandas: ~160 puta
– NAVI Junior: ~115 puta
– Aurora Gaming: ~50 puta
## Umerena zloupotreba
Ove ekipe su koristile bug manje često, ali su i dalje dobijene novčane kazne. Timovi u ovoj kategoriji su:
– Passion UA: 17 puta
– One Move: 12 puta
– Virtus.Pro: 11 puta
– Winter Bear: 9 puta
– Tundra Esports: 9 puta
– Team Spirit: 7 puta
– Team Secret: 5 puta
## Manja zloupotreba
Ove ekipe su koristile bug samo jednom ili dva puta, pa su dobile opomenu. U ovu grupu spadaju:
– Wildcard
– Shopify Rebellion
– Natus Vincere
## Slučajna upotreba
ESL je zaključio da timovi u ovoj kategoriji nisu namerno zloupotrebili bug, uključujući:
– Nigma Galaxy
– TALON
– Gaimin Gladiators
– M80
## Ostali timovi
ESL nije pronašao dokaze o zloupotrebi kod ostalih 40 timova koji su učestvovali u kvalifikacijama.
Ova situacija postavlja pitanje o rigoroznosti izrečenih kazni. Da li su kazne adekvatne i da li će sprečiti slične zloupotrebe u budućnosti? ESL se suočava sa teškim zadatkom da održi integritet takmičenja i obezbedi fer igru među timovima.
Istraživanje i analize su pokazali koliko je važno biti transparentan i pravovremen u rešavanju problema koji mogu uticati na reputaciju e-sporta. Reakcija ESL-a može poslužiti kao primer drugim organizacijama kako da se nose sa sličnim situacijama. S obzirom na to da se e-sport brzo razvija, ovakve mere su neophodne da bi se osiguralo da takmičenja ostanu poštena i uzbudljiva za sve učesnike i gledaoce.
Završna presuda će imati dugoročne posledice na reputaciju timova i njihovih igrača, kao i na sama takmičenja. ESL i dalje poziva sve timove da se ponašaju sportski i da ne zloupotrebljavaju bilo kakve greške u sistemu, kako bi se obezbedila čista i poštena takmičenja u e-sportu.