Sony Play Station postao je najuspešnija konzola ikada, a povodom 30. rođendana čuvene gejmerske konzole, Sony Interactive Entertainment otvorio je sajt koji prikazuje razvoj konzole kroz godine. Na sajtu se mogu videti informacije i statistike za svaku generaciju Play Stationa, uključujući podatak da je PlayStation 2 prodao više od 160 miliona jedinica.
Ken Kutaragi, tvorac Play Stationa, morao je uveriti proizvođače igara i svoje šefove u Sonyju da će njegova konzola biti uspešna. Sa revolucionarnom 3D grafikom i igrama poput Tomb Raidera i Metal Gear Solida, Play Station se prvi put pojavio u prodaji 3. decembra 1994. godine. U to vreme, Nintendova konzola NES i slični uređaji smatrani su „dečjim igračkama“, dok su popularne igre bile dvodimenzionalne.
Sony i Nintendo su nekada bili partneri, ali su se razišli zbog Sonijevih prava nad igrama. Zbog toga je Nintendo odlučio udružiti se s kompanijom Philips umesto s Sonyjem, što je smatrano izdajom i poniženjem za Sony. Kutaragi je istakao da su Sony i Nintendo imali potpuno različite pristupe gejmingu, što je dovelo do stvaranja PlayStationa kakav danas poznajemo.
Sony je za razvoj novog modela distribucije iskoristio iskustvo iz muzičke industrije, prodavajući PlayStation u radnjama elektronike umesto u radnjama igračaka. Kutaragi je kasnije postao potpredsednik uprave Sonija, a 2007. godine napustio je kompaniju nakon lansiranja PlayStationa 3.
Budućnost tržišta konzola je neizvesna zbog popularnosti „igranja u oblaku“, što je Kutaragi predvideo godinama unapred. On sada vodi startup koji se bavi robotikom i veštačkom inteligencijom, predaje na fakultetu u Japanu i ističe da ulazimo u svet u kojem se sve može izračunati računarom uz pomoć veštačke inteligencije. Kutaragi naglašava da je tehnologija napredovala do te mere da je sada moguće izračunati vreme i prostor, te da bi nekadašnja naučna fantastika mogla postati stvarnost.